博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
设计模式的六大原则
阅读量:4983 次
发布时间:2019-06-12

本文共 886 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

1、开闭原则(Open Close Principle)

开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。所以一句话概括就是:为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类,后面的具体设计中我们会提到这点。

2、里氏代换原则(Liskov Substitution Principle)

里氏代换原则(Liskov Substitution Principle LSP)面向对象设计的基本原则之一。 里氏代换原则中说,任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。 LSP 是继承复用的基石,只有当衍生类可以替换掉基类,软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用,而衍生类也能够在基类的基础上增加新的行为。里氏代换原则是对“开-闭”原则的补充。实现“开-闭”原则的关键步骤就是抽象化。而基类与子类的继承关系就是抽象化的具体实现,所以里氏代换原则是对实现抽象化的具体步骤的规范。—— From Baidu 百科

3、依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle)

这个是开闭原则的基础,具体内容:真对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。

4、接口隔离原则(Interface Segregation Principle)

这个原则的意思是:使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好。还是一个降低类之间的耦合度的意思,从这儿我们看出,其实设计模式就是一个软件的设计思想,从大型软件架构出发,为了升级和维护方便。所以上文中多次出现:降低依赖,降低耦合。

5、迪米特法则(最少知道原则)(Demeter Principle)

为什么叫最少知道原则,就是说:一个实体应当尽量少的与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。

6、合成复用原则(Composite Reuse Principle)

原则是尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。

转载于:https://www.cnblogs.com/houziwty/p/6047369.html

你可能感兴趣的文章
cmake写完了,下一步开始清除编译错误
查看>>
Linux中mod相关的命令 内核模块化 mod相关命令都是用来动态加载内核模块/驱动程序模块...
查看>>
行列转换总结
查看>>
wikioi--1044 拦截导弹
查看>>
Python 中的类与对象 初认识
查看>>
hdu 1828 Picture(线段树)
查看>>
HTML5移动开发中的meta与link
查看>>
url添加时间戳
查看>>
JS/javaScript 获取div内容
查看>>
简单易懂的程序语言入门小册子(6):基于文本替换的解释器,引入continuation...
查看>>
BestCoder24 1001.Sum Sum Sum(hdu 5150) 解题报告
查看>>
3、实例管理
查看>>
高斯消元模板,整数(数学)
查看>>
bzoj4690: Never Wait for Weights
查看>>
20172324 2017-2018《程序设计与数据结构》第十一周学习总结
查看>>
smartconfig配置模式
查看>>
arcgis按要求删除点位
查看>>
estore商城案例(二)------登录&添加商品&商品列表(上)
查看>>
$ 专治各种python字符编码问题疑难杂症
查看>>
C++ STL 双端队列deque
查看>>